Tim Sweeney, beş yıllık bir Fortnite yasağı beklemiyordu. Oyunun App Store’dan yalnızca ‘birkaç hafta’ uzak kalmasını umuyordu.
Fortnite, geçen ay ABD’ye geri dönmeden önce yaklaşık beş yıl boyunca iOS App Store’dan uzak kalmıştı. Apple, Epic’in o dönemde App Store kurallarını ihlal eden bir uygulama içi ödeme mekanizmasını gizlice eklemesinin ardından 2020’de oyunu başlattı. Epic CEO’su Tim Sweeney, bu seçimin “havai fişeklere” yol açacağını biliyordu ancak başlangıçta uygulamanın çok daha erken geri döneceğini bekliyordu.
Fortnite yasağı beklentinin ötesine geçti
Sweeney: “Aslında Apple’ın Fortnite’ı engellemesine karşı bir ihtiyati tedbir alacağımızı ve yalnızca birkaç hafta kapalı kalacağımızı umuyordum. Ancak mahkeme süreci uzadı ve beş yıl kapalı kaldık” dedi. iOS’a geri döndüğünden beri Fortnite platformda çok başarılı görünüyor. Bunu yazarken, App Store’daki en iyi ücretsiz oyun. 20 Mayıs’ta geri döndüğünden beri iOS’ta yaklaşık 10 milyon indirme oldu.
Sweeney ve Epic’te Fortnite ekosisteminin EVP’si Saxs Persson, Fortnite’ın iOS’a geri dönmesiyle birlikte net yeni oyuncu sayısını paylaşmadı. Ancak Epic’in genellikle oyuna iki tür insanın geldiğini gördüğünü söylüyorlar. Bir tarafta, o anda kendilerine sunulan en büyük ve en iyi cihazda oynayanlar var ve diğer tarafta öncelikli olarak telefonlarında oynayanlar. Sweeney, şu anda öncelikli olarak mobil oyuncuların Fortnite oyuncularının yüzde 50’sinden azını oluşturduğunu söylüyor. Sweeney: “Fortnite’ın gelecekteki tüm büyümesi öncelikli olarak mobilde olacak” dedi.
Persson: “Fortnite’ı mobilde daha iyi hale getirmeye odaklandık” diyor. iOS’a geri dönmek, Epic’te bunun “herkesin hayatının bir parçası” olduğu anlamına geliyor ve ekip, uygulamanın iOS’ta ne kadar iyi olduğu ve neyi değiştirmek istediği konusunda “gerçek dünya hissine” sahip. Örneğin, oyun battle royale’deki dokunmatik kontroller veya Fortnite için Unreal Editor ile oluşturulan yaratıcı yapımı deneyimler için “tam olarak optimize edilmemiş” diyor.