Take-Two Interactive Software hisseleri, Zynga’nın sahibinin güçlü tahmininin, mobil oyun sektöründe pandemi sonrası yıllardaki durgunluğun ardından bir toparlanma sinyali vermesiyle %3,5 yükseldi.
Mobil oyun sektörü için olumlu sinyaller
Bir zamanlar video oyun sektörünün bir sonraki büyük büyüme itici gücü olarak görülen mobil pazar, karantinalar ve yüksek enflasyonun tüketicilerin temel olmayan harcamalarını engellemesinin ardından insanların dışarıda daha fazla zaman geçirmesiyle son birkaç yıldır duraklama dönemindeydi. Bu durum, yatırımcıları Take-Two’nun 2022’de Zynga’yı 12.7 milyar dolara satın alması gibi mobil oyun anlaşmalarından elde edilecek getirileri beklemeye itti. Ancak Take-Two’nun yükselttiği yıllık tahmin ve Nisan-Haziran dönemi için beklenenden iyi sonuçlar, ABD mobil oyun pazarının toparlandığına dair şimdiye kadarki en net işareti verdi.
Finans şefi Lainie Goldstein: “Birçok büyük oyunumuzda büyük bir ivme gördük ve geçen yılın dördüncü çeyreğinden bu yana ve bu ilk çeyrekte gerçekten yükselişe geçen bazı oyunlarımızda,” dedi. Mali yılı Nisan’dan Mart’a kadar süren Take-Two, “Match Factory”, “Color Block Jam” ve “Toon Blast” gibi bulmaca tabanlı mobil oyunlar üretiyor. Bu oyunlar, şirketin mali birinci çeyreğinde rezervasyonlarda (bir gelir göstergesi) yaklaşık %17’lik bir artış kaydetmesine yardımcı oldu.
TD Cowen analistleri: “Bu sektörde, özellikle de büyük çıkışlar henüz gelmemişken, birinci çeyrekteki beklentilerin üzerinde artışlar genellikle nadirdir, ancak mobildeki devam eden güç, yükselişin kolayca yansıtılabilmesi için yeterli alan bırakıyor” dedi.
Mobil oyun pazarı, oyuncuların harcama yapmaya devam etmesini sağlamak için canlı hizmet özelliklerinin oyunlara giderek daha fazla entegre edilmesinden de faydalanıyor. Sensor Tower verilerine göre, bu durum uygulama içi satın alma gelirinin geçen yıl 2023’teki 78,6 milyar dolardan 81,7 milyar dolara yükselmesine yardımcı oldu.
Mobil sektörün yanı sıra, Take-Two’nun Cuma günü piyasaya sürülmesi planlanan “Mafia: The Old Country” ve milyonlarca kopya satması beklenen “Borderlands 4” ve “Grand Theft Auto VI” gibi büyük premium oyunları da var. NYU Stern İşletme Fakültesi’nde oyun profesörü olan Joost van Dreunen, “Take-Two’nun mevcut performansı, Mafia ve Borderlands gibi yaklaşan oyunları ve elbette GTA VI göz önüne alındığında, firmanın iyimser olması gerekiyor” dedi.