Ubisoft, Splinter Cell yeniden yapımı üzerinde çalışan 40 personeli işten çıkardı ve oyunun geliştirme sürecinin devam ettiğini söyledi. Ubisoft için işten çıkarmalar açısından zaten oldukça yoğun bir yıl olmuştu ve Fransız yayıncının Toronto stüdyosu da bu durumdan etkilenen son iş gücü oldu. Ubisoft’un en büyük stüdyolarından biri olan ve daha önce Watch Dogs: Legion ve Far Cry 6 gibi oyunlar üzerinde çalışan stüdyoda yaklaşık 40 iş pozisyonu azaltıldı.
Ubisoft işten çıkarma açılaması yaptı
Ubisoft, yeni işten çıkarmaları ilk olarak bildiren Mobile Syrup’a yaptığı açıklamada: “Bu karar hafife alınarak verilmedi ve etkilenen bireylerin yeteneğini, özverisini veya katkılarını hiçbir şekilde yansıtmamaktadır. Şu anki önceliğimiz, kapsamlı kıdem tazminatı paketleri ve güçlü kariyer yerleştirme yardımıyla bu geçiş sürecinde onları desteklemektir” dedi.
Ubisoft Toronto şu anda, ilk olarak 2021’de duyurulan uzun zamandır beklenen Splinter Cell yeniden yapımı üzerinde çalışıyor. Yayıncı, oyunun geliştirme sürecinin devam ettiğini ve Kanada stüdyosunun diğer oyunların geliştirilmesine yardımcı olmaya devam edeceğini söylüyor.
Toronto’daki işten çıkarmalar, İsveç stüdyolarındaki benzer personel kesintilerinin ardından gelirken, Paris’teki genel merkezinde de 200’e kadar kişinin işten çıkarılabileceği bildiriliyor. Etkilenen pozisyonlar, sorunlu şirketteki daha geniş bir organizasyonel yeniden yapılanmanın kurbanları olup, şirket yakın zamanda yüksek profilli bir yeniden yapım projesi olan The Prince of Persia: The Sands of Time’ı iptal etmişti. Geçtiğimiz hafta, Ubisoft’un 1200 çalışanı, son işten çıkarmalara ve kapsamlı maliyet düşürme önlemlerine tepki olarak greve gitmişti.









