Avustralya’nın internet düzenleyicisi, Roblox ve Microsoft’un Minecraft’ı da dahil olmak üzere çevrimiçi oyun platformlarından, çocukları cinsel istismarcıların tacizinden nasıl koruduklarını ve genç kullanıcıları radikalleşmeden nasıl koruduklarını açıklamalarını istedi.
eGüvenlik Komiseri, Roblox, Minecraft, Epic Games’in Fortnite’ı ve Valve’ın Steam’ine, güvenlik sistemleri, personel ve siber güvenlik protokolleriyle uyumlu önlemler hakkında ayrıntılı bilgi isteyen yasal olarak bağlayıcı şeffaflık bildirimleri gönderdiğini söyledi. Şirketler bildirimlere yanıt vermek zorundadır ve uymamaları durumunda günde 825.000 Avustralya dolarına (590.783 ABD doları) kadar para cezasına çarptırılabilirler. Genellikle Avustralya düzenleyicilerinden gelen uyumluluk bildirimlerine yanıt vermek için 30 gün süreleri vardır.
Roblox çocuk güvenliği için yeni bir adım atıyor
eGüvenlik Komiseri Julie Inman Grant, şifreli mesajlaşma da dahil olmak üzere oyunla ilgili hizmetlerin, çocuklarla taciz, cinsel şantaj ve radikalleşmeyle ilgili suçlular arasında ilk temas noktası haline gelebileceğini söyledi. Inman Grant yaptığı açıklamada: “Bu suçluların çevrimiçi oyun ortamlarında çocuklarla temasa geçtikten sonra sıklıkla çocukları özel mesajlaşma servislerine yönlendirdiklerini görüyoruz” dedi.
Oyun platformlarının çocuklar için önemli sosyal alanlar olarak da işlev gördüğünü belirten Grant, 8 ila 17 yaş arası Avustralyalıların onda dokuzunun çevrimiçi oyun oynadığını kaydetti. Grant: “Avcı yetişkinler bunu biliyor ve çocukları hedef alarak, oyun içine terörist ve şiddet içeren aşırılıkçı anlatılar yerleştiriyor veya onları istismara teşvik ediyor. Bu da temas yoluyla suç işleme, radikalleşme ve platform dışı diğer zararların riskini artırıyor” dedi.
Microsoft, düzenleyici kurumun bildirimini incelediğini ve çocukların çevrimiçi güvenliğini ciddiye aldığını söyledi. Bir sözcü e-posta yoluyla yaptığı açıklamada, “Gelişen tehdit ve düzenleyici ortama uyum sağlamak için yaklaşımımızı geliştirmeye devam ediyoruz” dedi.









