24 Aralık günü, ET zaman dilimine göre saat 13:00 civarında başlayan Steam kesintisi, kullanıcıların oyun mağazasına erişimini ve çevrimiçi oyun oynamasını etkiledi. Valve kesintiyi kamuoyuna açıklamadı, ancak SteamDB’nin resmi olmayan Steam Durum sayfası, Steam Mağazası, Steam Topluluğu ve Steam Web API’lerinin çevrimdışı olduğunu bildirdi.
Steam kesintisi hızlı bir şekilde düzeltildi
DownDetector, Doğu Zaman Dilimi’ne göre saat 13:15 civarında 6.000’den fazla kesinti raporu aldı ve Steam, Valve’ın mobil uygulamalarından da erişilemez hale geldi. Kesintinin, Team Fortress 2, Dota 2 ve Counterstrike 2 gibi Valve’ın çevrimiçi oyunlarının API’lerini de etkilediği görülüyor.
[bkz url= https://www.techinside.com/lg-ces-2026-etkinligine-insansi-robotu-ile-damga-vuracak/]
Saat 16:00 civarında Steam toparlanmaya başladı ve Doğu Zaman Dilimi’ne göre saat 18:00 itibarıyla platform büyük ölçüde düzeldi; ana PC, mobil ve Mac istemcileri genel olarak tamamen işlevseldi, ancak ara sıra hatalar veriyordu. Hizmetin bazı bölümleri hala son derece yavaş çalışıyor ve SteamDB’ye göre Valve’ın çevrimiçi oyunlarının çoğu ya çalışmıyor ya da kısmen işlevsel durumda. 25 Aralık sabahı saat 4’te kontrol ettiğimizde, tüm hizmetlerin normale döndüğü görülüyor. Steam Web API, Mağaza ve Topluluk normal şekilde çalışıyor ve tüm oyunlar her zamanki gibi çalışıyor.
Steam’in son büyük kesintisi Ekim ayında yaşanmış ve mağaza ile çevrimiçi hizmetler bir saat boyunca kullanılamaz hale gelmişti. Eylül başında ise Hollow Knight: Silksong’un piyasaya sürülmesi, çok sayıda kişinin aynı anda oyunu indirmeye çalışması nedeniyle Steam, Xbox Mağazası ve Nintendo eShop’u geçici olarak devre dışı bırakmıştı.









