Şirket CEO’su Andrew Wilson ve EA Entertainment & Technology Başkanı Laura Miele tarafından çalışanlara gönderilen e-postalara göre, şirket artık hibrit çalışma modeline geçiyor. Bu modele göre çalışanlar haftada en az üç gün ofiste olacak.
IGN ve Kotaku gibi kaynaklara göre, EA’nın yeni politikası lokasyon bazlı bir sistemle destekleniyor. Şirket, ofislerine yaklaşık 48 kilometre mesafede yaşayan çalışanlarını hibrit olarak sınıflandıracak. Bu mesafeden daha uzakta yaşayanlar ise ya tamamen uzaktan çalışmaya devam edecek ya da rollerine göre hibrit veya tamamen ofiste çalışmaları gerekecek.
Laura Miele’nin e-postasında yer alan bilgilere göre, EA’nın daha önce sunduğu offsite local (ofise yakın ama sürekli uzaktan çalışan) modeli tamamen kaldırılıyor. Bu geçiş süreci ise önümüzdeki 3 ila 24 ay arasında tamamlanacak. Ayrıca, uzaktan çalışma istisnaları ve gelecekte yapılacak uzaktan çalışan işe alımları CEO onayı gerektirecek.
EA Kurumsal İletişim Başkan Yardımcısı Justin Higgs, yaptığı açıklamada yeni sistemin ekipleri daha sık bir araya getirerek karar alma süreçlerini hızlandırmayı, iş verimliliğini artırmayı ve ekip içi bağı güçlendirmeyi amaçladığını belirtti. Hibrit pozisyonlarda çalışanların ofise dönüş zorunluluğu haftada en az üç gün olarak belirlendi, diğer pozisyonlar içinse bir miktar esneklik tanınacağı aktarıldı.

EA, yakın geçmişte çok sayıda personeli ile yollarını ayırdı
Bu karar, EA’nın son yıllarda yaptığı büyük çaplı işten çıkarmaların ardından geldi. Şirket, 2023 başında çalışanlarının yaklaşık yüzde 5’ini işten çıkarmıştı. 2024’ün başında BioWare stüdyosunda da önemli küçülmeler yaşanmış ve 300 ila 400 arası çalışanla yollar ayrılmıştı.
Yeni politika, EA’nın hem iş gücünü yeniden organize etmeyi hem de daha verimli ve hızlı çalışan bir kurumsal yapı oluşturmayı hedeflediğini gösteriyor. Ancak çalışanlar arasında, özellikle uzaktan çalışmaya alışmış olanlar için bu değişikliklerin ne kadar kabul göreceği ve motivasyon üzerindeki etkisi zamanla ortaya çıkacak.