Techinside Google News
Techinside Google News

Game Pass bulut saatlerinde zirveyi yaşıyor!

Xbox patronu Spencer’in paylaştığı bilgilere göre Game Pass bulut saatlerinde zirveyi yaşıyor. ’lik artış platform için büyük başarı olarak görülüyor.
- Advertisement -

Xbox Patronu Phil Spencer, Game Pass bulut saatlerinde %45 artış ve etkileşim momentumunun “cesaret verici” olduğunu söyledi. Microsoft oyun CEO’su Phil Spencer, Game Pass bulut saatlerinin geçen yılın aynı dönemine kıyasla %45 arttığını açıkladı.

Spencer, Microsoft’un “oyunların her zamankinden daha erişilebilir olduğu bir gelecek inşa ettiğini” söyledi ve ilerlemeyi etkileşime bakarak ölçtüğünü, bu “ivmeyi” “cesaret verici” olarak nitelendirdiğini belirtti. Ayrıca, konsol bulut yayın saatlerinin de %45, “diğer cihazlarda” ise %24 arttığını bildirdi.

Game Pass bulut saatlerinde yükselişini sürdürüyor

Spencer: “İlerleme aynı zamanda oyuncular için daha fazla seçenek anlamına geliyor; istediklerini, istedikleri yerde oynayabilmek ve bizi ileriye taşıyan da bu. Bu vizyonu gerçeğe dönüştürmemize yardımcı olan Team Xbox’a, iş ortaklarımıza ve oyuncularımıza teşekkürler” dedi. Ancak bir temel ölçüt olmadan, bunun Xbox için ne kadar etkili olduğunu değerlendirmek zor. Zira bulut oyunculuğu Xbox Game Pass’in bir parçası olarak sunuluyor ve Microsoft’un geçen ay Xbox Game Pass Ultimate için yaptığı şok edici fiyat artışı, ABD’de fiyatların 19,99 dolardan 29,99 dolara %50 fırlamasına, öfkeye, iptallere ve çılgın abonelik yığılmalarına yol açtı. Microsoft, Game Pass abone sayılarını kamuoyuyla paylaşmıyor ve kaç Xbox konsolu sattığını da açıklamıyor. Oyun satışlarını da genellikle duyurmuyor.

[bkz url= https://www.techinside.com/abd-patent-ofisi-yapay-zeka-buluslari-icin-yonergeler-yayinladi/]

Microsoft’un, The Elder Scrolls Oblivion: Remastered, Doom: The Dark Ages ve Indiana Jones and the Great Circle oyunlarının piyasaya sürülmesinin ardından Game Pass’in bu yıl yaklaşık 5 milyar dolarlık yeni bir yıllık gelir rekoruna ulaştığını belirtmekte fayda var. Microsoft, Game Pass’teki “içerik üretici katılımı” ve “oyuncu etkileşiminin” tüm zamanların en yüksek seviyesinde olduğunu iddia etse de, kesin rakamlar vermedi.

İlginçtir şekilde, Spencer’ın son yorumları, Microsoft’un PC, Xbox konsolları, taşınabilir cihazlar ve web için reklamlı ücretsiz bir Xbox Cloud Gaming sürümü piyasaya süreceğine dair söylentilerin dolaştığı bir dönemde geldi. Reklam destekli bir Xbox Cloud Gaming sürümünün şirket içinde test edildiği ve Game Pass aboneliği gerektirmeyeceği bildiriliyor. Yakında halka açık bir testin yapılacağı söyleniyor.

Şirket için her açıdan zorlu bir yıl oldu. Temmuz ayında, Xbox’ı kasıp kavuran işten çıkarmalar sırasında, Microsoft’a ait Arkane Studios’un kurucusu, Game Pass’e sert bir şekilde saldırarak abonelik modelini “sürdürülemez” olarak nitelendirdi. Dishonored ve Prey geliştiricisini kuran ve 2017’de Weird West yapımcısı WolfEye Studios’u kurmak üzere ayrılmadan önce başkanlığını yürüten Raphael Colantonio, sosyal medyada şu soruyu sordu: “Neden kimse odadaki filden bahsetmiyor? (Gamepass)” dedi.

Xbox hayranı olmanın maliyeti de bu yıl gündemdeydi. Bu tatil döneminde çıkacak oyunları için 80 dolara çıkacağını duyuran Microsoft, The Outer Worlds 2 gibi oyunlar için 70 dolarda kalmayı tercih etti. Ayrıca ABD’de Xbox konsollarının fiyatını “makroekonomik ortamdaki değişiklikleri” gerekçe göstererek bir değil iki kez artırdı. Microsoft, ROG Xbox Ally X taşınabilir cihazı için 999,99 dolar ve ROG Xbox Ally için 599,99 dolar fiyat etiketini doğruladığında da benzer şekilde tepki çekti.

Siz bu konu hakkında ne düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi yorumlarda paylaşın!

 

 

HABERLER

TÜMÜ

SON VİDEO

TÜMÜ

Pitch Deck: Parmak Ucunda Yapay Zeka

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz