İlk kez 2009 yılında başlayan ve oyun yapımcılarını bir araya getiren Global Game Jam (GGJ) maratonu, 20-22 Ocak tarihleri arasında tüm dünyayla aynı anda...
NPD Group ve Entertainment Software Association (ESA) tarafından yapılan açıklamaya göre, ABD oyun endüstrisi 2016 yılında 30.4 milyar dolar kazandı. Bir önceki yıl elde...
Clash of Clans yapımcısı Supercell tarafından yapılan açıklamada milyonlarca kullanıcının tehlikede olduğunu gösterdi.
Supercell yaptığı açıklama ile henüz basında yer almayan önemli bir gelişmeyi duyurdu....
Kısa sürede oyun endüstrisinin büyük oyuncuları arasına girmeyi başaran Türk asıllı Alman oyun stüdyosu Crytek, maddi sorunlar nedeniyle bazı ofislerini kapatmaya başladı.
Herkesin severek oynadığı bilgisayar oyunları, siber suçluların hedefi oldu. Trend Micro’nun yaptığı araştırma siber suçluların yasadışı faaliyetlerinde kazandıkları paraları aklamak için bilgisayar oyunlarındaki satın alınabilen içerikleri kullandıklarını ortaya çıkardı.